← Všechny programy a hry
Mini svět · Příroda a poznávání

Mini svět – velká dobrodružství malých tvorů

Mini svět je program pro interaktivní tabule v mateřských školách. Děti v něm poznávají broučky, včely, mravence, motýly a další drobné tvory a při hře počítají, třídí, hledají, skládají a trénují paměť. Obsahuje 25 her v šesti světech a každá hra má tři obtížnosti.

Interaktivní tabuleMateřské školy25 her4–6 let
Co program obsahuje →
Hlavní menu programu Mini svět se šesti světy
Hra Beruščiny puntíky – Louka plná broučků
Beruščiny puntíky
Hra Najdi schované broučky – Louka plná broučků
Najdi schované broučky
Hra Kdo sem nepatří? – Louka plná broučků
Kdo sem nepatří?
Hra Brouččí závody – Louka plná broučků
Brouččí závody
Hra Včelka hledá cestu – Včelí království
Včelka hledá cestu
Hra Barevné květiny – Včelí království
Barevné květiny
Hra Naplň plástve – Včelí království
Naplň plástve
Hra Včelí taneček – Včelí království
Včelí taneček
Hra Pomoz mravenečkům – Tajemné mraveniště
Pomoz mravenečkům
Hra Co zmizelo? – Tajemné mraveniště
Co zmizelo?
Hra Postav mraveniště – Tajemné mraveniště
Postav mraveniště
Hra Mravenčí stezky – Tajemné mraveniště
Mravenčí stezky
Hra Z housenky motýlem – Motýlí zahrada
Z housenky motýlem
Hra Dokresli křídla – Motýlí zahrada
Dokresli křídla
Hra Motýlí pexeso – Motýlí zahrada
Motýlí pexeso
Hra Kouzelná housenka – Motýlí zahrada
Kouzelná housenka
Hra Kdo je pod lupou? – Pod listím a kameny
Kdo je pod lupou?
Hra Kdo kde bydlí? – Pod listím a kameny
Kdo kde bydlí?
Hra Kolik má nožiček? – Pod listím a kameny
Kolik má nožiček?
Hra Kdo se kde schová? – Pod listím a kameny
Kdo se kde schová?
Hra Kouzelná lupa – Kouzelné hry
Kouzelná lupa
Hra Vybarvi motýla – Kouzelné hry
Vybarvi motýla
Hra Šnečí závody – Kouzelné hry
Šnečí závody
Hra Postav mraveniště – Kouzelné hry
Postav mraveniště
Hra Den a noc – Kouzelné hry
Den a noc
Šest světů, 25 her

Co děti v Mini světě objeví?

Na hlavní obrazovce si děti vyberou jeden ze šesti světů. V každém čekají čtyři hry, ve světě Kouzelných her pět. Za dohranou hru děti získají nového kamaráda do svého alba.

Louka plná broučků

Na louce děti počítají, hledají a porovnávají. Svět je zaměřený na počet, pozornost a třídění podle velikosti a vlastností.

  • Beruščiny puntíkyDěti doplňují berušce na krovky tolik puntíků, kolik ukazuje kartička. Na první úrovni je to 1 až 5 puntíků, na vyšších víc a na nejtěžší úrovni je na kartičce místo teček jen číslo.
  • Najdi schované broučkyV trávě se schovávají broučci a děti hledají jen ten druh, který ukazuje obrázek nahoře. S obtížností přibývá hledaných tvorů i těch, kteří jen pletou.
  • Kdo sem nepatří?Ze tří nebo čtyř obrázků děti vyberou ten, který k ostatním nepatří. Na lehké úrovni je jiný na první pohled, na těžších se rozhoduje podle vlastnosti, třeba hmyz proti pavoukovi, šnekovi nebo žížale.
  • Brouččí závodyBroučci se řadí na start a děti je postaví od nejmenšího po největšího. Na vyšších úrovních je jich víc a rozdíly ve velikosti jsou menší.

Včelí království

U včel děti trénují orientaci, barvy, počítání do šesti a paměť na pořadí tónů a pohybů.

  • Včelka hledá cestuDěti táhnou včelku prstem po cestičce bludištěm až ke kytičce. Bludiště se pokaždé vytvoří nové a na vyšších úrovních je větší.
  • Barevné květinyKaždá včelka nese barevný pyl a děti ji přenesou ke kytičce stejné barvy. S úrovní přibývá včelek i barev.
  • Naplň plástveDěti dávají do buněk plástve tolik kapek nektaru, kolik ukazují tečky. Na těžších úrovních je buněk víc, počty jsou vyšší a objevuje se i číslo.
  • Včelí tanečekVčelka zatančí po květinách a každá zazní jiným tónem. Děti pak ťukají na kytičky ve stejném pořadí. Pořadí se s obtížností prodlužuje ze dvou na čtyři kroky.

Tajemné mraveniště

V podzemí mraveniště děti třídí zásoby, trénují paměť, skládají obrázek a plánují cestu.

  • Pomoz mravenečkůmMravenečci uklízejí zásoby a děti přenášejí semínka, lístky a bobule do komůrky, kde už je stejná věc. Na první úrovni třídí 6 věcí do dvou komůrek, na nejtěžší 12 věcí do tří.
  • Co zmizelo?Děti si prohlédnou řadu kamarádů, lístečky je zakryjí a jeden se schová. Úkolem je poznat, kdo zmizel. Na první úrovni jsou tři tvorové, na nejtěžší šest a víc možností na výběr.
  • Postav mraveništěObrázek mraveniště se rozsypal a děti skládají dílky na správná místa. Mřížka roste od 2 × 2 přes 3 × 3 až po 4 × 4 dílky.
  • Mravenčí stezkyDěti prstem kreslí cestičku od každého mravenečka k mraveništi stejné barvy, a cestičky se nesmí křížit. Na první úrovni jsou dva mravenečci, na nejtěžší čtyři.

Motýlí zahrada

V zahradě děti poznávají vývoj motýla, souměrnost, vzory a dvojice.

  • Z housenky motýlemDěti seřadí obrázky podle toho, jak se z vajíček stane housenka, kukla a motýl. Na konci motýl vyletí. Na nejtěžší úrovni je mezi obrázky i jeden, který do řady nepatří.
  • Dokresli křídlaMotýlí křídla jsou souměrná a děti dávají na pravé křídlo puntíky přesně tam, kde jsou na levém. Na první úrovni je na každé straně jedna tečka a jedna barva, na druhé dvě tečky a na třetí tři v různých barvách.
  • Motýlí pexesoKlasické pexeso s motýly a dalšími tvory. Na první úrovni jsou tři dvojice, na nejtěžší osm.
  • Kouzelná housenkaHousenka má barevný vzor a děti vybírají, jaká barva přijde dál. Vzory se s obtížností prodlužují, od jednoduchého střídání dvou barev po složitější řady.

Pod listím a kameny

Pod listím děti zkoumají, jak drobní tvorové vypadají, kde bydlí a kolik mají nožiček.

  • Kdo je pod lupou?Pod lupou je vidět jen zvětšený kousek kamaráda a děti hádají, kdo to je. Na vyšších úrovních je výřez menší a možností víc.
  • Kdo kde bydlí?Děti přenášejí každého tvora k jeho domečku, třeba berušku na list nebo včelu do úlu. S úrovní přibývá kamarádů.
  • Kolik má nožiček?Děti počítají nožičky a třídí tvory do košíků: hmyz má šest nožiček, pavouk osm a šnek nebo žížala žádné. Na první úrovni jsou jen dva košíky.
  • Kdo se kde schová?Letí ptáček a děti rychle schovávají kamarády tam, kde se rádi skrývají. Na vyšších úrovních je kamarádů víc.

Kouzelné hry

Pět výjimečných her, které spojují pohyb, objevování a hru více dětí najednou.

  • Kouzelná lupaDěti posouvají kouzelnou lupou s držátkem po listí a pod sklem se ukážou schovaní tvorové, na které pak ťuknou. Lupu jde chytit kdekoli. Na první úrovni se hledají tři kamarádi, na nejtěžší sedm.
  • Vybarvi motýlaLevá křídla motýla jsou barevná a děti vybarví pravá stejně jako v zrcadle. Pak motýl odletí. Počet barevných ploch roste ze dvou na šest.
  • Šnečí závodyZávod pro 2 až 4 hráče u tabule. Každý má svého šneka, hodí kostkou, spočítá puntíky a najde stejný počet. Tvůj šnek pak popoleze. Na vyšších úrovních je trať delší a místo teček se objevují čísla.
  • Postav mraveništěDěti prstem vyhrabou chodbičku od vchodu v mraveništi z jehličí dolů do obou komůrek a vyhýbají se kamínkům a klacíkům. Když do překážky narazí, chodbička se vrátí a zkouší to znovu. Na první úrovni je 5 překážek, na nejtěžší 14 a užší průchody.
  • Den a nocDěti přepínají mezi dnem a nocí a ťukají jen na ty kamarády, kteří jsou právě vzhůru. Ti, co spí, jsou ztlumení. S úrovní přibývá tvorů.
Jak program funguje

Vlastnosti programu

  • Tři obtížnostiKaždou hru lze přepnout tlačítky ●, ●● a ●●● vpravo nahoře. Vyšší úroveň přidává položky, ubírá nápovědy a je opravdu náročnější.
  • Český hlas a titulkyZadání každé hry dětem přečte český hlas a zároveň se zobrazí jako titulek, takže hra je srozumitelná i bez čtení.
  • Pro dotykovou tabuliOvládá se prstem, tahem i ťuknutím. Na vícedotykových tabulích může hrát víc dětí najednou, například v Šnečích závodech.
  • Album 22 tvorůZa dohrané hry se plní album kamarádů. U každého tvora je krátká zajímavost.
  • Učitelské menuPodržením loga se otevře nastavení pro učitelku: hlas, hudba a uložený postup.
  • Offline a bez reklamProgram běží v prohlížeči bez připojení k internetu, bez reklam a bez sběru dat. Veškerá grafika, zvuky a hudba jsou původní, vytvořené přímo pro Mini svět.
Co děti rozvíjí

Přínos pro děti

  • Matematické představyPočítání do šesti i dál, tečky a čísla, porovnávání velikostí a řazení.
  • Pozornost a paměťHledání skrytých tvorů, pexeso, opakování pořadí a otázka, kdo zmizel.
  • Poznávání přírodyKde kdo bydlí, kolik má nožiček, kdo je vzhůru ve dne a kdo v noci a jak se z housenky stane motýl.
  • Logika a prostorová představivostVzory, souměrnost, bludiště, skládání obrázku a plánování cesty mezi překážkami.
  • Jemná motorikaPřesné tahy prstem, kreslení cestiček a přenášení obrázků na správné místo.
  • SpolupráceDěti se u tabule střídají, radí si a v Šnečích závodech hrají spolu.
Jedna licence Folko

Všechny programy. Jedna cena.

Roční licence za 4 900 Kč zahrnuje všechny dostupné hry i nové programy vydané během její platnosti.

Informace o licenci →